3D графика преобразилась в тот момент, когда вышли видеокарты NVIDIA, основанные на архитектуре Pascal. Первой карточкой, открывшей всю линейку в 2016 году, стала Geforce GTX 1080, которая принесла не мало технических инноваций. Но увы, это 10 поколение было последним среди GTX, пока на смену ему не пришел RTX с архитектурой Turing. Однако, от привычного всем GTX в наименовании не стали отказываться, выпуская бюджетные модели с архитектурой Turing и приставкой GTX. О всей линейке и о том, чем хорош каждый вид видеоускорителя, на котором реализованы видеокарты NVIDIA GEFORCE GTX, и будет эта статья.
Видеокарты Nvidia Geforce GTX — 550 Ti
Видеокарты NVIDIA GEFORCE GTX 550 Ti – это последние всеми обсуждаемые модели 2011 года, вышедшие в качестве «омоложения» среднего класса. Они пришли на замену карточкам Series 400 и оснащены преимуществами обновленных GPU Fermi:
- Усовершенствованные текстурные блоки;
- Уменьшенное тепловыделение;
- Полнофункциональное ядро.
Из-за реализации нескольких видов транзисторов в чипе смогли достичь оптимизированного частотного режима, конфигурации ядра и тепловыделения.
Тех. хар-ки | |
Арх. | GF116 |
Размер транз-ров | 40 нм |
Кол-во транз-ров | 1170 млн. шт. |
Площадь ядра | 238 кв. мм. |
Такт. част. GPU | 900 |
Шина memory | 192 бит |
Тип memory | GDDR5, 1 ГБ |
Frequency | 4104 МГЦ |
API | OpenCL 1.1, CUDA |
TDP | 116, Вт |
Графическая карта потянет работу офисных приложений, работу фотошопа и игр в комфортном режиме с разрешением 1680×1050 до 2012 года.
Видеокарты Nvidia Geforce GTX — 560
500 серия 2011 года запомнилась еще одними примечательными объектами стали видеокарты NVIDIA GEFORCE GTX 560 на архитектуре Fermi. В целом такая карточка имеет все те же возможности, что и Ti версия 550. А вот характеристики немного отличаются.
Тех. хар-ки | |
Арх. | GF116 |
Размер транз-ров | 40 нм |
Такт. част. GPU | 950 |
Шина memory | 256 бит |
Тип memory | GDDR5, 1 ГБ |
Frequency | 4400 МГЦ |
API | OpenCL 1.1, CUDA |
TDP | 150, Вт |
Видеокарты Nvidia Geforce GTX — 650
Линейка 600 Series выкатила в 2012 году видеокарту NVIDIA GEFORCE GTX 650 с архитектурой Kepler. Поскольку за последние несколько лет стал популярен формат экрана Full HD, стала увеличиваться потребность в мощности.
Поскольку на то время производством чипа для AMD и НВИДИА занималась компания TSMC, практическая себестоимость изготовления чипов одинакова для обеих компаний, как, в целом, и размеры кристаллов.
Тех. хар-ки | |
Арх. | Gk107 |
Размер транз-ров | 28 нм |
Такт. част. GPU | 1058 МГц |
Шина memory | 128 бит |
Тип memory | GDDR5, 2 ГБ |
Frequency | 5000 МГЦ |
API | DirectX 11.1 |
TDP | 140, Вт |
Nvidia GTX 660
Видеокарточка 600 Series идет с видеопроцессором GK106 и 960 вычислительными CUDA блоками. Хотя производителем заявлено 140 Вт энергопотребления в игровом режиме, в простых задачах реальное потребление будет в пределах 115-127 Вт. Блок питания под систему нужно брать не менее 450 Вт. Корпус оснащен двумя DVI, одним HDMI и одним DisplayPort.
Тех. хар-ки | |
Арх. | GK106 |
Размер транз-ров | 28 нм |
Такт. част. GPU | 1033 МГц |
Шина memory | 192 бит |
Тип memory | GDDR5, 2 ГБ |
Frequency | 6008 МГЦ |
API | DirectX 11.1 |
TDP | 140, Вт |
Для офисных решений современности, всех игр до 2013 года ААА класса, эти видеокарты показывали себя с безупречной стороны.
То есть, можно еще раз перепройти Mass Effect 3 в Фул HD качестве на максималках, при этом фреймрейт не будет прыгать как бешеный, а выдаст четкие 30-40 ФПС
Видеокарты Nvidia Geforce GTX — 750
Переход видеочипов на архитектуру Максвелл, кроме повышения быстродействия, еще преобразил параметры производительности на Вт.
Это важное достижение для НВИДИА и пользователей в целом, поскольку в архитектуре произошел процесс слияния технологий PC-гейминга и мобильного сегмента, которым также занимались NVIDIA.
Тех. хар-ки | |
Арх. | GM107 |
Размер транз-ров | 28 нм |
Такт. част. GPU | 1870 МГц |
Шина memory | 128 бит |
Тип memory | GDDR5, 2 ГБ |
Frequency | 5400 МГЦ |
API | DirectX 11.2 |
TDP | 140, Вт |
В целом, карточка неплохо справится с геймингом 2014-2015 годов. Например, она выдает фреймрейт в Far Cry 3 – 27 FPS, а в Metro: Last Light выдает неплохие 31 FPS в 1920х1080.
Для простейших графических задач (рисование, фильтры в фотошопе и прочее) ее будет хватать с головой. Игры с 2015 года в 1920х1080 на максималках данная бюджетная GPU не вытягивает.
Видеокарты Nvidia Geforce GTX — 1050 TI
Тех. хар-ки | |
Арх. | GP107 |
Размер транз-ров | 14 нм |
Такт. част. GPU | 1468 МГц |
Шина memory | 128 бит |
Тип memory | GDDR5, 4 ГБ |
Frequency | 7012 МГЦ |
API | DirectX 12 |
TDP | 75, Вт |
ААА игры 2016 и некоторые топовые игры будущих годов карточка тянет в Фул ХД при высоких настройках графического ядра. При этом картинка выдает стабильные 30 фреймов в секунду.
Популярными играми на тот период были: Батлфилд 4, Батлфилд One, Феллаут 4, Фаркрай Primal, Гирс оф Вор 4, ГТА 5, Мафия 3, Metro: Last Light, TES: Skyrim (Special Edition).
Данная видеокарта лучше по характеристикам, чем версия предыдущей линейки более поздней модели GTX 960. В современности ее можно задействовать для практических рабочих задач, работы с графическими пакетами и различных играх, даже современных, но на Low и Middle настройках графики, чтобы держать FPS в норме.
GTX 1060 Ti
После выхода GTX 1080 и 1070 конкурента NVIDIA предоставил на рынке Radeon RX 480 – средний сегмент за умеренный прайс. Естественно, NVIDIA отреагировали на этот выпад и контратаковали летом 2016 года собственным решением, под названием NVIDIA GEFORCE GTX 1060 – видеокарта среднего ценового диапазона.
Получается, что НВИДИА реализует модели с уменьшенным GPU, не теряя относительно высокой скорости закраски и пропускной способности GDDR.
При сравнении с GPU Максвелл, блоки ROP и контроллеры памяти стыковались парами, а это вынуждало разработчиков искать иные пути удешевления своего ассортимента, по типу увеличения ассортимента видеокарт. Поэтому, появлялись такие карточки типа GTX 970, включающие странные сочетания памяти и активных ROP.
Тех. хар-ки | |
Арх. | GP106 |
Размер транз-ров | 16 нм |
Такт. част. GPU | 1708 МГц |
Шина memory | 192 бит |
Тип memory | GDDR5, 6 ГБ |
Frequency | 8000 МГЦ |
API | DirectX 12 |
TDP | 120, Вт |
Что касается игр 2015-2016 годов, 4K графическая карта среднего сегмента потянет на Middle настройках. Офисные приложения и работа в графических программах не особо нагружает систему.
GTX 1070
Это все стало возможным, благодаря архитектуре Pascal, которая улучшилась в асинхронных вычислениях и стала более выражена в блочном формате конструкции.
Тех. хар-ки | |
Арх. | GP104 |
Размер транз-ров | 16 нм |
Площадь кристалла | 314 кв. мм. |
Количество транз-ров | 7,2 млрд. |
CUDA-ядра | 1920 шт. |
TMU | 120 шт. |
ROP | 64 шт |
База / динамика (частота) | 1506 / 1683 МГц |
Пропуск. Способн. | 256,3 ГБ/с |
Шина memory | 256 бит |
Тип memory | GDDR5, 8 ГБ |
Frequency | 8008 МГЦ |
API | DirectX 12 |
TDP | 150 Вт |
Кол-во терафлопс | 5,783 |
Данные карты начиная с 2016 года берут под профессиональные работы (например, GPU-рендеринг) и PC-гейминг. Также, во время криптовалютного бума 2017 года данные карточки могли приносить по 3-5 баксов в день и выйти на самоокупаемость за три месяца.
В 2020 из-за увеличения сложностей криптографических вычислений карта не приносит существенных доход, а вот в играх, в полупрофессиональном рендеринге, мультизадачности, компилировании, работе с движком Unreal Engine 4 и прочими графически зависимыми операциями карта справляется на ура.
GTX 1080 Ti
Тех. хар-ки | |
Арх. | NVIDIA GP104 |
Размер транз-ров | 16 нм |
Площадь кристалла | 314 кв. мм. |
Количество транз-ров | 7,2 млрд. |
CUDA-ядра | 2560 шт. |
TMU | 160 шт. |
ROP | 64 шт |
База / динамика (частота) | 1607 / 1733 МГц |
Пропуск. Способн. | 320 ГБ/с |
Шина memory | 256 бит |
Тип memory | GDDR5, 8 ГБ |
Frequency | 10008 МГЦ |
API | DirectX 12 |
TDP | 180 Вт |
Кол-во терафлопс | 8,228 |
В момент выхода этой видеокарты, лучшей и боле мощной на рынке не было. Лишь в марте 2017 года произошла ее теоретическая замена, поскольку компания выпустила 1080 TI.
GTX 1650
Тех. хар-ки | |
Арх. | TU117 |
Размер транз-ров | 12 нм |
Такт. част. GPU | 1485-1665 МГц |
Шейдерные блоки | 869 |
TMU | 56 |
ROP | 32 |
Шина memory | 128 бит |
Тип memory | GDDR5,4 ГБ |
Frequency | 8000 МГц |
API | DirectX 12.1 (FL) |
TDP | 100, Вт |
В целом, это хорошая замена карточкам до 2016 года что брались за 100 — 300 баксов. Есть у нее модифицированная версия с приставкой SUPER.
GTX 1660
Тех. хар-ки | |
Арх. | TU116 |
Размер транз-ров | 12 нм |
Такт. част. GPU | 1530-1785 МГц |
Шейдерные блоки | 1408 |
TMU | 88 |
ROP | 48 |
Шина memory | 128 бит |
Тип memory | GDDR6, 6 ГБ |
Frequency | 14000 МГц |
API | DirectX 12.1 (FL) |
TDP | 125, Вт |
Карточку можно считать эконом вариантом без навортов на обновленном железе. Она лучше на 20-40% младшей версии (модифицированной), с возможностью малых энергозатрат она реализуется под домашние задачи и умеренный гейминг ново вышедших игр любой направленности.
GTX (RTX) 2060
В 2019 году NVIDIA запускает линейку 2000 серии и преобразует название с GTX на RTX. При этом, стартует новая линейка на архитектуре Turing, что приносит еще большие инновации в мир графики.
Особенно нашумевшей стала технология трассировки лучей, которую наконец-то NVIDIA смогла реализовать в играх. Трассировка лучей — это технология построения трехмерных моделей, с использованием принципа по аналогии с настоящими физическими процессами.
Технология довольно старая (заговорили о ней еще в восьмидесятые), и ранее уже предоставлялась в гибридном виде. Но ранее это было не совсем то, что наблюдается сейчас.
Тех. хар-ки | |
Арх. | TU106 |
Размер транз-ров | 12 нм |
Кол-во транз-ров | 10,8 млрд. |
Шейдерные блоки | 1920 шт. |
TMU | 120 шт. |
ROP | 48 шт |
База / динамика (частота) | 1365 / 1680 МГц |
Пропуск. Способн. | 336 ГБ/с |
Шина memory | 192бит |
Тип memory | GDDR6, 6 ГБ |
Frequency | 14000 МГц |
API | DirectX 12.1 (FL) |
TDP | 160 Вт |
За десятилетие NVIDIA значительно продвинулась как компания, выпускающая продукты, меняющие и преобразующие 3D-графику от архитектуры к архитектуре. Это наблюдалось в каждой серии видеокарт GTX до 2020 включительно. Хочется пожелать, чтобы RTX и последующие названия графических карт на новой архитектуре, совершенствовали взаимодействие с 3D-графикой привнося в них действительно революционные новшества.
По мне так лучше чем RTX не найти. 2060 — это точно мощь!
Спасибо за ваш комментарий! Каждый выбирает по своему бюджету и целям использования. Но вы правы — RTX 2060 достаточно мощная модель